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九宮格游戲團建教案(團建九宮格游戲規(guī)則)

admin3年前 (2023-01-16)團建方案

今天給各位分享九宮格游戲團建教案的知識,其中也會對團建九宮格游戲規(guī)則進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點團建(www.mmyey.net.cn),現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

團建風采丨第三期:九宮格助你年度梳理

? ? ? 2019年已然進入尾聲,在期待2020年到來的同時,對于2019年你是否還懷有遺憾,是否還有目標尚未完成,是否有所成長,是否有所收獲。在19年度的最后一次團建中,我們一起來進行一次年度梳理,讓我們來回想這一年都發(fā)生了些什么吧。你愿意的話在回顧的時候可以準備一張紙和我們一起來進行年度梳理哦。

? ? ? 首先我們先將一張紙張分成9份,在對應(yīng)的位置寫上相應(yīng)的問題。有的人可能會有疑問(為什么順序是打亂的呢?),這個問題嘛,等會再告訴大家哈。

? ? ? 在問題的引導中,老師們漸漸沉浸在這一年的回憶里,筆尖隨著思緒流轉(zhuǎn)在紙張上書寫著。。。

? ? ? 每個問題不一定都有答案,每個問題的答案不一定只有一個,遵循自己的內(nèi)心就好。

? ? ? 嘀嗒嘀嗒嘀嗒,不知不覺時間已經(jīng)過去半個小時了,老師們陸續(xù)停了筆,看著自己的問題答卷思索著。

? ? ? 答卷完成后老師們輪流進行分享,在這時我們都是朋友,互相訴說著這一年來的種種,分享著工作上的,生活上的,感情上的各種事情。

老師們的片段語錄:

許老師:今年來最有挑戰(zhàn)的就是搬了新館,為了讓我的孩子們都有了一個更好的學習環(huán)境,讓孩子們能夠接觸自然教育。

子喬老師:我最有挑戰(zhàn)的就是在工作了十多年的公司辭職了。

林老師:我尚未完成的事,也是這幾年來一直想要做的一件事,就是有一個完整的真正的獨處時間。

宋老師:我新認識的重要他人,是那個以新的身份陪伴在我身邊的人,陪伴是最長情的告白。

心愉老師:我在這一年最大的收獲就是我能夠堅強的自己照顧好自己了。尚未完成的事情就是想帶家人去旅行。

馮老師:我完成的最重要的一件事情就是脫單,遇到了生命中的那個他,有了依靠后,也讓父母少了擔憂。

小宇老師:這一年的收獲就是來到國學館工作,認識了這里的老師,這里的老師都很好。

? ? ? 還有太多話語想要分享出來,奈何時間流走的太快,不知不覺兩個小時就過去,期間許老師提醒著老師們,要快一點呀,時間已經(jīng)過去兩個小時啦,老師們得控制每次發(fā)言在30秒呀。哈哈哈哈

? ? ? 還記得前面提過的一個問題,為什么九宮格里面的順序是打亂的呢?因為九宮格年度梳理表其實是在最左下角按數(shù)軸線來劃分的,橫坐標表示的是能力,豎坐標表示的是愿力。越靠近中軸線,所需要的愿力和能力越小,延伸越遠所需要的愿力和能力也就越大。

? ? ? 每一次的團建總是這么精彩,讓人留戀不已。期待下一次的團建,下一次的團建的主題是什么呢?期待的搓手手。

玩九宮格連線是屬于什么領(lǐng)域

???

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幼兒園大班科學《好玩的九宮格》優(yōu)秀教案

所屬分類:大班科學教案 發(fā)布時間:2021-02-01 15:49:55

大班科學教案免費下載!游戲“九宮格動起來”受到孩子們的熱烈歡迎,本科學領(lǐng)域活動,主要內(nèi)容:認識九宮格,觀察發(fā)現(xiàn)圖案排列規(guī)律,學會按照規(guī)律排列,在玩一玩擺一擺中體會九宮格游戲的樂趣。

設(shè)計意圖

在我看來,孩子們學習數(shù)學,就是在玩游戲——體驗、感知、觀察、操作中“打怪升級”解決問題,從而建立自己的數(shù)學思維體系。近日來,音樂游戲“九宮格動起來”受到孩子們的熱烈歡迎,因為心智和年齡的成長,他們喜歡更有難度、更具挑戰(zhàn)性的游戲。九宮格本身就是中國傳統(tǒng)數(shù)學領(lǐng)域中的一個典型案例,結(jié)合孩子們喜歡的音樂游戲,根據(jù)《指南》的中“引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排列的事物,體會其中的排列特點與規(guī)律”的建議,我設(shè)計了此次活動,帶著幼兒一起探索 “數(shù)獨”的排列規(guī)律,開闊幼兒的數(shù)學思維,感受九宮格游戲的樂趣。

活動目標

1.在玩一玩擺一擺中體會九宮格游戲的樂趣。

2.認識九宮格,觀察發(fā)現(xiàn)圖案排列規(guī)律,學會按照規(guī)律排列。

3.根據(jù)數(shù)獨規(guī)律,擺放4*4宮格內(nèi)的數(shù)字。

重點難點

教學重點:學會按照規(guī)律排列。

教學難點:擺放4*4宮格內(nèi)的數(shù)字。

活動準備經(jīng)驗準備:有過找規(guī)律的經(jīng)驗、對橫排和豎排有清晰的認識。

材料準備:九宮格圖譜、底板、小動物圖片、數(shù)字、作業(yè)單、鉛筆、PPT。

環(huán)境準備:地面九宮格。

活動過程

1.游戲?qū)耄?/p>

師:今天我們這里來了很多客人老師,我們和客人老師一起玩一個好玩的游戲好嗎?(教師介紹游戲規(guī)則及動作。)

2.發(fā)現(xiàn)九宮格規(guī)律:

(1)剛才我們玩的九宮格游戲吸引了很多的小動物,它們也想?yún)⒓?,你們看看他們是誰?

(2)找規(guī)律。

?看看來了幾個小動物?

?你發(fā)現(xiàn)他們排列的規(guī)律了嗎?它們有沒有重復?

小結(jié):3*3宮格里每一橫排、每一豎排都有三個不同的小動物,而且這三個小動物的排列不重復。

(3)分組游戲:小動物拼拼拼

3.探索發(fā)現(xiàn)

(1)介紹新來的小動物。

(2)小動物躲貓貓。

動物們都躲在了小問號后面,你想先從哪個小問號開始猜呢?為什么?是誰躲在這里?

4.示PPT4,講解數(shù)獨

根據(jù)九宮格圖片擺放規(guī)律,發(fā)現(xiàn)“數(shù)獨”規(guī)律。根據(jù)數(shù)獨規(guī)律,探索發(fā)現(xiàn)4*4宮格

里的數(shù)字擺放規(guī)律。

(1)師:我這里有很多游戲單如果完成數(shù)字游戲單,就可以玩更有意思的游戲了。

?

?教師宣布填寫規(guī)則:橫排豎排都不能重復。

?幼兒分組完成數(shù)字游戲單。

(2)糾錯總結(jié)

?師:我發(fā)現(xiàn)有小朋友是這樣排列的,大家一起來看看,有沒有不同意見?為什么?應(yīng)該是怎樣的?(和孩子一起總結(jié)每一行,每一列不重復)

?師:孩子們,你們剛才在做游戲單時,先從哪里開始的?為什么?(排除法)

總結(jié):你們已經(jīng)找到了很好的方法,知道從數(shù)字最多的一橫排或者一豎排開始找,這樣就容易找到答案了。

五.延伸活動:

邀請客人老師上來一起來玩九宮格游戲。

活動總結(jié)

活動環(huán)節(jié)設(shè)置有趣,孩子們都非常感興趣。整節(jié)課的重難點也把握得很到位,孩子們基本上都掌握了

幼兒園中班益智游戲教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是我為大家收集的幼兒園中班益智游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班益智游戲教案 篇1

活動名稱:紅藍魔方

【活動目標】

1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

【活動準備】

紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

【活動過程】

一、《找對應(yīng)》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

二、《比多少》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

[游戲規(guī)則]

1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

三、《扭扭走》

教師引導孩子將紅藍魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

[游戲規(guī)則]

首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

四、《跳跳跨跨》

在上一個游戲的基礎(chǔ)上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規(guī)律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

[游戲規(guī)則]

孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

五、《疊疊高》

教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。

[游戲規(guī)則]

孩子在第三關(guān)游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》

紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

[游戲規(guī)則]

1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

幼兒園中班益智游戲教案 篇2

活動目標

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

活動準備

① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③ 小星星的音樂

活動過程

一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

四、表演《小星星》

"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束

教學反思:

樂曲所要表現(xiàn)的是黑夜里滿天星星閃爍、此起彼伏的美景。讓幼兒在表演合唱中要將"一閃一閃"的跳躍感唱出來,在用手作"閃"的動作時注意合拍和跟節(jié)奏。熟悉4/4節(jié)奏并學會運用簡單打擊樂,是本教材的重點;而根據(jù)不同的音樂形象鼓勵幼兒大膽在音樂伴奏下聽音樂打節(jié)奏時示范和指導并表現(xiàn)是本教材的難點。這個游戲能夠充分激發(fā)幼兒興趣和積極性。在鼓勵幼兒大膽地模仿別人動作并表現(xiàn)音樂中,教師的指導重點放在讓幼兒按音樂節(jié)奏活動,并不重復別人的動作。

幼兒園中班益智游戲教案 篇3

玩法:

1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。

2.將小魚放在池塘內(nèi),并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。

3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。

4.請他們跳進池塘摸魚。

5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。

6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。

準備:

蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。

提示:

1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。

2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。

幼兒園中班益智游戲教案 篇4

游戲目標:

1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

游戲過程:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。

2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

備注:

教師可根據(jù)幼兒不同情況適當指導繪畫。

幼兒園中班益智游戲教案 篇5

準備材料:米口袋提圈lO個、寬松緊帶20根、彩色卡紙。

制作方法:取2個米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個拉力器。

游戲方法:

1.健康活動:

(1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進行擴胸活動。

(2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習單臂肌肉。

(3)兩人一組玩開火車的游戲。

(4)將拉力器橫放于地面,充當小河等障礙物,進行單腿或雙腿跳的練習。

2.思維訓練活動:

(1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。

(2)幼兒蹦跳觸物,并根據(jù)相應(yīng)色彩模仿動物的聲音或動植物的形態(tài)。如觸摸到黑和白的掛飾,可模仿奶牛一邊叫一邊走回來,或模仿斑馬噠噠地跑回來;如果觸摸到綠色的提圈掛飾,可模仿柳枝飄回來;如果觸摸到紅色的提圈掛飾,可模仿花朵,唱著紅花的歌走回來……

3.建構(gòu)活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。

幼兒園中班益智游戲教案 篇6

準備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

制作方法:

1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側(cè)將綢緞扎出魚的兩個眼球。

2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。

3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

游戲方法:

1.健康活動

(1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協(xié)調(diào)能力。

(2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

(4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習跳的技能。

2.角色活動:用作動物園內(nèi)魚池的成品材料。

3.表演區(qū)活動:作為孩子們進行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。

4.計算區(qū)域活動:用飛魚進行點數(shù)與分類練習。

幼兒園中班益智游戲教案 篇7

玩法

1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。

2.大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。

附兒歌《金蘋果,銀蘋果》

金蘋果,銀蘋果,

上上,下下,左左,右右,

前前,后后,骨碌骨碌錘。

幼兒園中班益智游戲教案 篇8

活動目標:

1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。

3、提高幼兒思維的敏捷性。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

活動過程:

(一)操作探究:

1、設(shè)置問題情境,交代活動任務(wù)。

2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。

2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

(三)鞏固操作

1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。

2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。

3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

幼兒園中班益智游戲教案 篇9

一、目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。

二、準備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干

三、游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

四、提示與建議

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

幼兒園中班益智游戲教案 篇10

目標:

1、讓幼兒練習問答話的方式。訓練幼兒思維敏捷。

2、幫助幼兒復習對各種事物的顏色、形狀、特性的認識。

玩法:

兩人相對,一問一答。連續(xù)答對10個問題的有獎。如:

問:什么白?

答:大雪白。

問:什么紅?

答:太陽紅。

問:什么硬?

答:鋼鐵硬。

問:什么軟?

答:棉花軟。

問:什么會跳?

答:青蛙會跳。

問:什么會跑?

答:兔子會跑。

問:什么叫得好聽?

答:黃鶯叫得好聽。

問:什么能擋雨?

答:雨傘能擋雨。

問:什么甜?

答:蜜糖甜。

問:什么苦?

答:苦瓜苦。

問:什么涼?

答:冰最涼。

問:什么黑?

答:煤最黑。

照上述問答法對話,對提問和回答的幼兒都是一種思維訓練和語言訓練。

規(guī)則:

1、提問不限內(nèi)容,可任意提。所問必需有所答,回答要正確、恰當。

2、獎勵辦法,如連續(xù)答對10個問題的,得小紅花一朵。錯了時,由旁觀的小朋友幫助糾正。益智游戲――我問你答

幼兒園中班益智游戲教案 篇11

活動目標

1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。

重點難點

活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

活動難點:及時發(fā)現(xiàn)三點連成一線并進行圍堵。

活動準備

物質(zhì)準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋

教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

2.怎樣才能防止自己輸了呢?

(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看

1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

(1)請你說一說在圖上都看到了什么?

(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

2.介紹平面連連看游戲的玩法

(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰

活動過程最先用3物品連成一條直線。

(2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

(3)教師小結(jié):平面連連看需要有9個圓圈, 3個相同的物體連成一條直線或者

斜線就算勝利。當別人已經(jīng)連起2個的時候,我們應(yīng)該怎么辦?

3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看

(1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。

(2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。

(3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

(4)教師小結(jié):兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽

1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲

(1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇1種操作玩具。

(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

教師介紹玩法:每隊9人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有9個圓圈,我們需要先擺上9 個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊最先完成3個物品的連連看,即為勝利。

(3)幼兒游戲,教師指導。

提示幼兒在完成本隊3個物品連連看的`同時,要注意防守。

(4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?

教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多進行這樣的游戲。

活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。

(一)教師方面:

1.游戲設(shè)計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活動中進行操作,或個別或小組,體現(xiàn)每個人的價值。三個層次的設(shè)計不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

活動反思

2. 本次活動互動性。

當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時教師能夠給孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的方式。

3.材材料準備簡單,易于操作。

(二)幼兒方面:

1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學習意識。在這個活動的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。

幼兒園中班益智游戲教案 篇12

目標:

1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

準備:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

過程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”

2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

教師完整講述故事。

重點理解第三段?!靶×潦箘虐忾_爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)

幼兒學說對話。“你們會像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

幼兒園中班益智游戲教案 篇13

游戲目標:

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

游戲準備:

1~10的數(shù)字頭飾每人一個。

游戲玩法:

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>

3.游戲可反復進行。

游戲規(guī)則:

必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

幼兒園益智游戲――玻璃板上的游魚

幼兒園益智游戲――玻璃板上的游魚

目的:知道磁鐵對鐵制品具有吸引力。

用具與材料:玻璃板、剪刀、磁鐵、回形針、蠟光紙、畫筆。

做法及玩法:先沿著蠟光紙上畫的輪廓剪下小魚,然后在玻璃板上畫出水紋和水草等。將回形針別在小魚下部,手拿磁鐵在玻璃板下面慢慢移動,小魚便會跟著游起來。

因為磁鐵具有磁性,對鐵制品有吸引力,所以小魚隨著磁鐵的移動,在玻璃板上游起來。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律

作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是我為大家整理的小班數(shù)學教案:找規(guī)律,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律 篇1

活動目標:

1、觀察發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律,并能按規(guī)律接著排序

2、通過活動培養(yǎng)觀察、比較的能力,提高判斷推理能力。

3、喜歡參與規(guī)律排序的活動,體驗活動的樂趣。

活動準備:

操作卡片若干份。

活動過程:

一、排隊游戲,引入活動。

師:小朋友看圖上有什么呀?有哪些小動物呢?(按規(guī)律排列的小動物)

師:今天啊,我們看看這些小動物是怎么排隊的?好不好?

二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,能按規(guī)律接著排序。

觀察卡片上動物的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學習按前后,不同的動物,次序規(guī)律排序的方法。問:蝴蝶和蜜蜂是按照什么規(guī)律排列的?(先蝴蝶后蜜蜂ABAB,)后面和前面是不一樣的。那接下來該怎么排呢?誰來說一下?是不是?接下來是什么呢?猜猜看!2說規(guī)律

師:來看看接下來小動物們還會怎么排隊呢(AABAAB)接著往下排

問:你又發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了?(AABAAB)兩只蝴蝶一只蜜蜂。接下來是什么呢?后面呢?你們同意嗎?師:看看接下來會找到什么呢?(ABAABA)仔細地看,你發(fā)現(xiàn)它排的是什么規(guī)律?1~2回答

師:一蝴蝶一蜜蜂一蝴蝶,那你們看看后面和前面一樣嗎?那接下來應(yīng)該是誰排隊了呢?請一位小朋友來說。為什么呢?(再次講述規(guī)律)2人

接下來還有,我們來看看,出現(xiàn)了一只蝴蝶、兩只蜜蜂、三只蝴蝶,為什么呢?(填空)3人

師:誰能告訴我,(再次講述規(guī)律)這是按ABAAA的規(guī)律來排的,那下面又該誰來排隊了呢?

三、幼兒操作,補規(guī)律

請幼兒找出書本上物體的規(guī)律,想想接著應(yīng)該排什么?把缺的補上去,將規(guī)律補完整,并說說為什么要這樣補。師:請小朋友仔細觀察前面的規(guī)律并接著排序。

幼兒操作活動,教師巡回指導。鼓勵幼兒大膽地進行有規(guī)律的排列。

四、評價活動

請幼兒介紹自己是按什么規(guī)律排列的。師:請一位小朋友來說一說他找到了什么?是按什么規(guī)律排的。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律 篇2

教學目標:

1、初步感知規(guī)律,嘗試按2種元素進行規(guī)律排序。

2、通過游戲,進一步培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

教學準備:

智慧盒、課件、鼓和小鑼、錄音帶

教學過程:

1、請幼兒聽著《揮動翅膀的女孩》音樂,做小鳥的動作飛進教室,并坐下。

2、(1)【圖案】感知、猜測、操作

導入:“今天,小動物也排著隊伍來了,請看它們是誰?”(放課件:動物逐一出示5個小動物)(幼兒集體答:白熊、黑貓)

師引導:“1只黑貓1只白熊 ,又來了1只黑貓, 1只小熊

(幼兒表述:一只黑貓一只白熊……)

猜測:師:“猜猜,接下來會是誰呢?”(幼兒回答)“我們看看對嗎?”

操作:“我們也拿出黑貓和白熊棋子,把它們擺在第1行,順序要和上面的一樣?!?/p>

(2)【圖案】感知、猜測、操作】

觀看課件(2只蜜蜂2只小鳥)師:“看看誰又來了?”(蜜蜂、小鳥) “

師:“他們又是怎么樣排隊伍的呢?”(幼兒表述:2只蜜蜂2只小鳥)

幼兒操作:“他們的隊伍真齊呀,我們也來試試”?!罢埿∨笥寻阎腔酆写蜷_,拿出蜜蜂和小鳥棋子在第2行擺出和老師一樣的隊伍?!保ń處煓z查指導)

自己檢查:(幼兒表述一只黑貓,一只白熊……;兩只蜜蜂兩只小鳥……)然后,收回圖案棋子。

(3)【聲音】感知,操作、表現(xiàn):請幼兒拿出紅黃兩組棋子擺在第9行和第10行。(準備)

老師交代玩法:“老師敲一下鼓,你就拿一個紅色的棋子放在第1行第1個,我敲一下鑼,你就拿一個黃色的棋子放在紅色棋子的后面?!保ㄔ嚹靡淮?,再擺。)

第1行:(1紅、1綠、1紅、1綠……)

第3行:(2紅、2綠、2紅、2綠)

第5行:(1紅、2綠、1紅、2綠1紅、2綠)

請爸媽們一起檢查并改正。

小結(jié):“今天小朋友真能干,學會了好幾種排隊的方法。下面我們還要學一個更難的游戲?!?/p>

3、【游戲】感知 體驗

親子互動游戲:《九宮格》

請小朋友站到前面一排,爸媽站在后面一排。

老師用棋子擺好九宮格,講玩法:指紅色棋子,每人自拍手,指黃色棋子兩人互相拍肩。

聽音樂《桃花朵朵開》進行游戲:第1次,1、1、1、1……

第2次,1、2、1、2、……

請幼兒拉著爸媽的手,走出教室。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律 篇3

活動目標:

1.能按照物體的規(guī)律進行推理,并能有規(guī)律的進行排序。

2.能主動觀察,主動探索,感知規(guī)律美。

活動準備:

ppt編織繩小魚

活動過程:

一.情境導入今天小貓過生日,邀請了小狗小兔和小猴來做客,它們各走一條路,請小朋友來看一看它們走了哪三條不同的路。

二.發(fā)現(xiàn)規(guī)律

1.觀察三條路的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學習按顏色.形狀.大小間隔排列的方法。

2.請幼兒觀察每個小動物食物的排列規(guī)律,請個別幼兒進行回答,橫線上應(yīng)該填什么特征的食物。

三.幼兒操作

1.教師示范,請幼兒認真觀察。

2.幼兒自己運用一定的規(guī)律串小魚。

3.請個別幼兒說說自己的小魚是排列的。

活動延伸:

在區(qū)域投放不同特征的珠子請幼兒有規(guī)律的進行串連。

活動反思:

活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律 篇4

活動目標:

1、知識目標:通過觀察讓幼兒學習有規(guī)律的排序,體驗不同的排序方法。

2、能力目標:初步感受數(shù)學中的規(guī)律美,并能清楚的說出發(fā)現(xiàn)的`規(guī)律,培養(yǎng)幼兒多樣性思維。

3、情感目標:能積極參加探索活動,與同伴分享探索、發(fā)現(xiàn)快樂。

活動準備:

1、PPT課件。

2、教具:規(guī)律卡

3、學具:彩筆、畫紙

活動過程:

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣

1、占場地一側(cè)

師:今天我們班來了一個神秘小客人,它是誰呢,當當當當(出示手偶小猴),我們一起玩跳房子的游戲!

2、在歡快的音樂中師與幼兒入場地做游戲(幼兒依次跳過地上方格)入座

3、課件:引導觀察小房子的排列規(guī)律。

師:你們玩的開心嗎?老師也開心!我們找找剛才的房子有什么規(guī)律嗎(幼兒:1個房子、2個房子、1個房子、2個房子、、)師幼一起看課件說完房子。

4、師小結(jié):1個房子、2個房子像這樣依次不斷重復排列就是有規(guī)律的排序。

二、探索發(fā)現(xiàn),積極參與

1、聽一聽

(1)先課件導語:小猴玩的可開心了,邀請我們?nèi)ニ煻磪⒂^,進水簾洞要有密碼,密碼在小猴身上是什么呢?小朋友要仔細聽、仔細觀察啊

(2)通過傾聽教師發(fā)出的各種聲音——師操作手中小猴拍手1下、小猴叫1聲

(3)引導幼兒初步感知規(guī)律——AB模式。

師:剛才小猴做了那些動作拍幾下手,叫幾聲,你們觀察的很仔細,趕快輸入密碼吧。

師幼一起學小猴拍1下,叫1聲哈,進行連續(xù)重復五組

2、想一想

(1)先課件導語:哇終于到小猴家,水簾洞后面發(fā)現(xiàn)有一條路,這條小路按什么規(guī)律排列?

(2)通過觀察課件中小路的圖形排列,引導幼兒說出物體的排列規(guī)律——AAB模式。2個正方形1個三角形(課件先顯現(xiàn)2組)接下來呢(幼兒說,課件全部跟顯示出來)

(3)師小結(jié):2個正方形1個三角形、(師幼看課件說完)像這樣依次不斷重復排列就是有規(guī)律的排序。

3、涂一涂

(1)先課件導語:哇原來這條小路是通向小猴家的桃園呀,這里這么多的桃子,我們一起數(shù)數(shù)吧

(2)先觀察紅桃子和綠桃子的排列規(guī)律,再嘗試給后半部分補充涂色,探索物體排列的——ABB模式。

師:(點一下顯1個紅桃,點一下顯2個綠桃),咦后面桃子顏色不見了,應(yīng)該什么顏色?(幼兒說顏色,師操作填色)。

(3)師小結(jié):1個紅桃2個綠桃、(師幼看課件說完)(最后一句師說)像這樣依次不斷重復排列就是有規(guī)律的排序。

4、找一找

(1)先導語課件:哇舞會開始了,看看誰來了?

(2)鼓勵幼兒說一說猴子的排列規(guī)律,再找一找誰不見了,幫猴子們找回位置。認識物體排列的AABB模式。

師:(課件:2只大猴2只小猴,)誰藏起來了?(幼兒說出,課件點出)原來是2只大猴。這次誰又藏起來了(接著找出2只小猴)

(3)師小結(jié):2只大猴2只小猴、(師幼看課件說完)(最后一句師說:像這樣依次不斷重復排列就是有規(guī)律的排序。)

5、跳一跳,說一說

(1)先導語課件:舞會開始了,該我們表演節(jié)目了,表演什么呢?請聽音樂。

(2)在熱情的音樂中通過身體律動,感知AABB、AAB和ABB三種規(guī)律模式,并說一說三組動作分別可以用課件上的哪組圖形規(guī)律表示。

感知AABB:師幼一起拍2下手、跺2次腳。

感知AAB:師幼一起小兔跳2下、做1個造型。

感知ABB:師幼一起拍1下手、拍2下腿。

(3)師小結(jié):像這樣依次不斷重復排列就是有規(guī)律的排序。

三、集體操作,分享快樂——貼規(guī)律卡(一種顏色,圖形圓形、正方形、三角形)

師:舞會結(jié)束了,我們也該回家了,小猴給小朋友準備了乘車卡,我們?nèi)タ纯窗伞S脠D形貼出你喜歡的規(guī)律。

嘗試用自己的方式把喜歡的規(guī)律貼下來。

教師巡回指導,作品完成后與他人分享交流。師:你的圖形是按照什么規(guī)律排序的?小結(jié)像這樣依次不斷重復排列就是有規(guī)律的排序。

四、結(jié)束部分,游戲延伸

師:孩子們,拿好你們的規(guī)律卡我們要上車回家啦!請按照兩個男孩兩個女孩的規(guī)律上車。

隨音樂跑步退場。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律 篇5

設(shè)計背景

作為中班下學期的孩子,已經(jīng)有過規(guī)律排序的教學活動,所以具備粗淺的規(guī)律排序經(jīng)驗,已掌握了 AABAAB、ABBABB的排序能力,本次教學活動既在幫助孩子鞏固對已學知識的掌握,能通過自己的觀察,發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,也通過本次教學活動,學習新的排序規(guī)律。

活動目標

1、能主動發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律AABAAB、ABBABB和 ABCABC,學習按規(guī)律AABBCC的方法進行排列。

2、在做珠簾、欣賞珠簾的過程中感受規(guī)律美。

3、提高觀察能力和思維的敏捷性。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動重難點

重點:能主動發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律

難點:學習按規(guī)律AABBCC的方法進行排列。

活動準備

1、教具:小熊、小猴、小豬、小貓的圖片;三條有規(guī)律的路;三個已粘有部分AABBCC規(guī)律的盤子;一根長繩子,上面穿有夾子;一條有AABBCC規(guī)律的圍巾圖片。

2、學具:人手一根長紙條,一個固體膠、各色小圓片若干。

3、經(jīng)驗準備:幼兒已有AABABB、ABBABB的排序認知經(jīng)驗。

活動過程

(一)復習規(guī)律AABAAB、ABBABB,引出規(guī)律ABCABC

1、出示三種動物圖片。

2、逐一出示三條路,引導孩子發(fā)現(xiàn)AABABB、ABBABB和ABCABC排列規(guī)律。

(二)學習新規(guī)律AABBCC

1、出示圍巾圖片,引導孩子觀察、發(fā)現(xiàn)AABBCC的規(guī)律。

2、觀察圍巾上的花紋有幾種顏色?每種顏色又有幾個并排放在一起?

3、引導孩子發(fā)現(xiàn)盤子上的規(guī)律,并接下去往下排。 第一個集體排,還有兩個請兩個孩子上來比賽排,檢查是否排對。

4、小結(jié):原來這三個盤子上的花紋也都是有規(guī)律地排列的。

(三)操作,進一步鞏固規(guī)律AABBCC

1、做一串珠簾,要三種顏色有順序地排。

2、介紹操作材料和要求:每個人拿一根長紙片,從畫著顏色的這一頭開始粘,三個顏色有規(guī)律地排,一直到紙片粘滿了,就把它掛到珠簾下面,用上面的夾子夾住。

3、孩子操作。

(四)欣賞漂亮的珠簾,感知規(guī)律美

活動反思

我設(shè)計了以“小熊請客”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓孩子在與這些“動物”的互動中主動積極地探索新的規(guī)律,達到教學活動的目標。

孩子們對今天的教學內(nèi)容非常感興趣,而且決大多數(shù)的孩子在自主的操作過程中也能正確地完成排序規(guī)律,但是在自己的講解和孩子的操作中也有不足:

1、在引導孩子感知AABBCC的排序規(guī)律時出示了一個圓盤,但當孩子全部粘貼完整之后,忽然意識到應(yīng)該給孩子一個起始的標記,沒有標記顏色就混在一起,規(guī)律不再那么清晰。

2、我提供給孩子長紙條的時候,讓孩子自己根據(jù)規(guī)律粘貼,應(yīng)該提示孩子當紙條已經(jīng)不再有地方粘時,一個節(jié)結(jié)束的時候就不再往下粘了,而我們則應(yīng)該在孩子操作之前就要要提醒孩子將AA也要去掉,地方不夠了就不再往下粘了。

讓我知道了我們要做的前期準備有太多,包括教材的核心經(jīng)驗,知識點的正確把握等等,尤其是數(shù)學、科學領(lǐng)域,是不允許老師有絲毫的學科知識方面的偏差,甚至只是環(huán)節(jié)設(shè)計中的一個小細節(jié),教師都需要考慮周全才性,才能帶給孩子最為科學的認知經(jīng)驗。

小班數(shù)學教案:找規(guī)律 篇6

活動準備

圖形卡片、小動物磁教具、排序互動游戲、彩筆、幼兒用書

活動目標

幼兒通過動手操作學會按規(guī)律排序,探索不同的排序規(guī)律。

愿意與同伴相互合作共同游戲,體驗集體合作的樂趣。

活動流程

一、創(chuàng)設(shè)情境,認識規(guī)律

1、出示磁教具:

師:這群小動物在玩排隊的游戲,看看它們是怎么排的?里面藏著一些小秘密,找一找,秘密是什么?(小組交流,師指導觀察。)

2、小組匯報:

師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?

師:你找到了小動物排列的規(guī)律,真聰明,你能再大聲的說一遍嗎?(引出規(guī)律:1只小雞1只小兔,1只小雞……)

3、出示圖:

師:(師做神秘狀)這面旗的后面應(yīng)該死是什么顏色的旗?(規(guī)律:紅、黃、紅、黃……)。

4、讓幼兒說各種圖形的排列規(guī)律:

(1) 師:尋找這組規(guī)律?

△○△△○○△△△○○○

(小結(jié):越來越多,是遞增排序。)

(2)師:尋找這組規(guī)律?

△△△△○○○○△△△○○○

(小結(jié):越來越少,是遞減排序。)

二、互動游戲,找規(guī)律

師:剛才我們已經(jīng)知道很多排序的方法了,下面我請小朋友來站隊,自己創(chuàng)造規(guī)律,并說一說。

1男1女排隊法 2男2女排隊法

1女1男排隊法 2女2男排隊法

1男1女2男2女(遞增法或遞減法) 我的創(chuàng)新

三、做一做

師:數(shù)學樂園里有很多游戲,我們一起去玩一玩,做一做吧?

1、師:清晨,小朋友們在跑步,他們是怎樣排隊的?后邊的小朋友怎么排?你知道嗎?

2、師:圖形寶寶有的貪玩,跑出去玩了,你能找到他的排列順序并進行涂色嗎?

3、展示作業(yè)

師幼共同小結(jié):按規(guī)律排序的方法有很多,可按顏色、大小、形狀、長短、高低、數(shù)量、方位等特征排序。

四、活動延伸

1、在日常生活中繼續(xù)尋找有規(guī)律排序的事物。

2、到各個活動區(qū)域自己探索。

反思

孩子回答時,請孩子共同復述,是一個不錯的亮點,這樣即提高了孩子的口語表達能力,也讓孩子明白物體是按照什么規(guī)律排序的。所以,孩子在操作時就顯得異常的輕松,孩子也樂意參與到活動中去。這個活動從開始到結(jié)束,老師始終要以一個引導者的身份引導孩子活動,讓孩子在活動中真正體現(xiàn)活動的主體性。

四季在幾月教案

在教學工作者實際的教學活動中,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是我整理的四季在幾月教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

四季在幾月教案1

活動目標

1.知道一年又12個月,能找出年里上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

2.學習看年歷,能找出指定的日子,積極參與活動。

活動準備

1.教具:1-12月的卡片,xxxx年大年歷一張,xxxx年小年歷人手

2.《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。

活動過程

一、一年有幾個月

1、教師:一年有幾個季節(jié)?一年有幾個月?

引導幼兒遷移生活經(jīng)驗回答。

2、請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1-12月的卡片。

引導幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的朋友和家人的生日證實是否有這個月。

3、教師:有沒有13月過生日的呢?

進一步了解一年只有12個月

4、引導幼兒按序給12個月的卡片排隊。

教師:12個月是按什么樣的順序排的呢?

這12個月,先過哪個月?1月過完是幾月?

了解十二月的循環(huán)

二、觀察年歷,進一步了解一年有12個月

1、教師出示今年的年歷,引導幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月

2、教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進一步證實一年有12個月

三、小組操作活動

1、找節(jié)日,觀察節(jié)日圖片,請幼兒聽教師的口令,在年歷上圈出各個節(jié)日

2、我的生日。請幼兒說說自己的說呢狗日,在年歷上標出

四、活動評價

四季在幾月教案2

活動目標:

1、知道一年有12個月,能找出年歷上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。學習看年歷,能找出指定的日子。

2、積極參與活動,愿意與同伴老師交流。

3、了解多與少的相對性。

4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

活動準備:

在生活中觀察過年歷。1—12月的卡片,20xx年大年歷議長,20007年小年利人手一份。學具:幼兒用書,筆。

活動過程:

1、一年有幾月?

師:一年幼兒幾個季節(jié)?一年幼兒幾個月?引導幼兒遷移生活經(jīng)驗回答。

請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1—12月的卡片,引導幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的`朋友和家人的生日證實是否有這個月。

師:有沒有13月過生日呢?進一步了解一年只有12個月。

引導幼兒按序給12個月的卡片排隊。了解12個月的循環(huán)。

2、觀察年歷:進一步了解一年有12個月。

教師出示今年的年歷,引導幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月。

教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進一步證實一年有12個月。

四季在幾月。

教師問幼兒現(xiàn)在是什么季節(jié),哪些月份是秋季?哪些月份是春季?冬季和夏季分別是哪些月份?

3、小組操作活動:

找節(jié)日我的生日

4、活動評價。

教師進一步請幼兒說說一年有幾個月,鼓勵幼兒珍惜每一天,認真學本領(lǐng)。

重點:知道一年有12個月,能找出年歷上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

難點:學習看年歷,能找出指定的日子。

活動反思:

第一:游戲內(nèi)容的調(diào)整游戲一:四季接龍教師交代游戲方法:你們知道一年有幾個季節(jié)嗎?今天,我們就圍繞了四季來做游戲。首先,請你們自由分成四組,分好組以后,請推選一名代表到曹老師來抽一張卡片,如果是抽到是"春"字卡片,即為"春天組",就要一個接著一個說說春天里有什么?可以做些什么事情?那么抽到"夏"字的,即為"夏天組",一個接一個說說夏天里有些什么?可以做些什么事情?,以此類推,進行接龍游戲。看哪一組的哪個小朋友說的又快又正確并能堅持到最后。獲勝隊即得一分。

游戲二:四季九宮格教師交代游戲的方法:看到這個四季九宮格嗎?里面藏著許多有關(guān)四季的小卡片!請你們每一組的小朋友派一名代表上來挑選一道算式題并當場計算出結(jié)果,得一分;第二個小朋友根據(jù)答案的結(jié)果來"敲"打相對應(yīng)的九宮格"數(shù)字"把里面的小卡片取出來不得分;第三個小朋友請你根據(jù)這張小卡片上的提示來說一句話得一分。教師給予幼兒一分鐘的時間來進行討論,分工合作進行游戲。

游戲三:四季轉(zhuǎn)盤教師交代游戲的方法:這次游戲我們要增加難度,也請每組選一名小朋友旋轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤,如果當大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到"夏"字的時候,請這名小朋友說一說:…天去,…天來;再請每組的其余兩位小朋友,一個接著說:在什么地方,另一個說:做什么事情?(第三次游戲如果有哪一組回答不出可以進行搶答,搶答對可以加一分,搶答錯扣一分)幼兒討論游戲的規(guī)則第二:游戲中教師指導策略的調(diào)整在前一次的游戲活動中,許多游戲的規(guī)則都是教師幫助幼兒硬性規(guī)定的,幼兒顯得比較被動,及時獲獎后也沒有感到很興奮。而在這一次的游戲中,我積極鼓勵幼兒自主來商量討論、分配角色來進行游戲。特別是在評分的過程中,幼兒能大膽地表達自己的想法與意見。如:幼兒討論游戲的規(guī)則時引導幼兒討論:三人如何合作進行游戲(可換一名小朋友上去旋轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤與評委)

幼兒園大班教案

在教學工作者實際的教學活動中九宮格游戲團建教案,時常需要編寫教案九宮格游戲團建教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是我精心整理的幼兒園大班教案5篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1.嘗試用排除法提出問題,收集信息,尋找答案。

2.感受故事的樂趣,理解小貝的執(zhí)著。

3.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

4.引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

活動準備:

PPT課件

活動重(難)點:

學會用排除法提出問題,收集信息,尋找答案。

活動過程:

一、介紹人物,引出主題:

小貝是一只小狗,它的腦筋不太好,他喜歡把自己找到的寶貝到處埋??墒堑降茁裨谀睦锼纪?。一天,小貝在花園里聞來聞去,四處尋找它的寶貝。

你猜小貝的寶貝是什么?你有寶貝嗎,是什么?

小結(jié):有的寶貝很貴重,有的寶貝很普通,關(guān)鍵是它對你有用,你需要它,它就是你的寶貝。

二、欣賞故事,游戲體驗:

1、欣賞故事第一段(開始~這里應(yīng)該有我的寶貝了)

2、九宮格游戲--找寶貝游戲規(guī)則:提出3個問題,獲得相關(guān)線索。提問結(jié)束,找到藏寶貝的地點為勝。

小結(jié):當我們無法一下子找到答案的時候,可以提出問題,排除一些錯誤的答案,這樣就離正確答案更近了。

3、互動游戲--找寶貝游戲規(guī)則:請數(shù)名幼兒,寶貝藏于其中一人手中。其余幼兒可提3個問題,獲得相關(guān)線索。提問結(jié)束,找到藏寶貝的人為勝。

4、欣賞故事第2段(他使勁地往外拉~我只是在找我的寶貝)提問,回顧故事情節(jié):小貝挖到了哪些東西?執(zhí)著的小貝挖寶的結(jié)局會是怎樣的呢?

5、欣賞故事尾聲:瞧,我們的小貝買來了整整一車好吃的。于是他請來了朋友一起分享,一頓無比美妙的晚餐,再也沒有人會餓肚子了。

三、自主思考,引發(fā)閱讀:

小貝成功了嗎?執(zhí)著的小貝得到的不僅僅是一根肉骨頭。

活動反思:

本次活動選材適合大班幼兒,采用了互動式的教學法,活動形式生動活潑。教師根據(jù)幼兒的興趣點引發(fā)討論,使用啟發(fā)式的提問,幫助幼兒積累大量詞匯,讓幼兒的言語信息不斷豐富起來。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、發(fā)展幼兒數(shù)學邏輯推理、肢體運作、空間、內(nèi)省、自然探索智能。

2、嘗試運用已有的生活經(jīng)驗,觀察并發(fā)現(xiàn)事物間內(nèi)在的聯(lián)系,進行簡單推理與分析。

3、養(yǎng)成愛動腦、勤思考的好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

活動準備:

教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

活動活動:

一、導入部分:

談話:小朋友們早上好,今天范老師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內(nèi)的單數(shù)都有誰?10以內(nèi)的雙數(shù)都有誰?

二、基本部分:

1、游戲名稱:跳單雙 ①教師介紹游戲規(guī)則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的`口令來回的跳反復進行,直到老師說:“?!眲t立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數(shù)還是雙數(shù),你們相信嗎?

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.專注地觀察畫面,傾聽故事,了解故事內(nèi)容。

2.以連貫的語句表述房子前后幾次的"大小"變化及老太太的心情。

3.體會老太太的心情變化,大致明白房子沒變,但感覺變了的道理。

活動重點:

完整表達房子前后幾次的變化及老太太的心情遞進程度。

活動難點:

體會房子沒變,但感覺變了的心情活動準備:

1.繪本故事PPT

2.聰明老先生、小老太太及動物頭飾

活動過程:

一、 閱讀封面、大膽猜想,激發(fā)閱讀興趣。

1.師:小朋友們好!

瞧,在這本書的封面上,你看到了什么?

(根據(jù)幼兒回答,介紹書名、作者、出版社等基本信息)

2.師:哦,這位小老太太和動物們在一起,她的表情怎么樣?心情怎么樣?

(不開心、在思考問題)

3.師:我告訴你們哦,她就在想(手指標題)小房子變大房子。你想一想,怎么能把小房子變成大房子呢?

(幼兒舉手發(fā)言,師不評判)

4.師:故事中還有位聰明的老先生,他會用什么辦法把小房子變成了大房子呢? 讓我們來聽一聽故事吧!

二、師逐頁講述故事,幼兒邊觀察畫面邊傾聽。

(一)師:(翻至P2開始講述)一位小老太太,一個人住著一間房子。

引導幼兒觀察:

1.小老太太的房子里有些什么?(幼自由說,師以故事語言)

2.那她在干什么?你覺得她開心嗎?(不開心,因為她嘴巴是往下的)

3.她請來了聰明老先生,(故事語言)聽下去,看看和你們的好辦法一樣不一樣?

(二)師:(講述P3至P10)提問,梳理故事情節(jié):

1.聰明老先生的先請誰進房子?(母雞)他怎么說的?(把你的母雞抱進屋)母雞進屋后,怎么樣?(下蛋、摔破瓷罐子)老太太說?(一個呆著已經(jīng)小,兩個呆著可就更加?。∵B打個噴嚏的地方也沒有。)

2.師:她又向聰明老先生求助了,她說?(在故事講述中,請幼兒一起說出"聰明老先生。請你幫幫忙,我家是在擠得慌"師繼續(xù)講下頁內(nèi)容)山羊怎么進屋的?(強調(diào)動作:牽)這樣有幾個在房子里了?(3)三個待著怎么樣?小老太太感覺房子怎么樣?(更加更加)

3.之后的兩個動物部分,與(2)類似提問。

(三)師揭曉聰明老先生的好方法(講述P11-P13)

1.師:小老太太現(xiàn)在的心情怎么樣?(開心。嘴巴上揚,眼睛瞇成線)她還覺得房子小嗎?那覺得怎么樣?(大的不得了)

2.師:房子真的從小房子變成大房子了嗎?那為什么小老太太說"大得不得了,不小也不擠"?

我們都知道,房子是沒變的,那什么變了呢?誰變了?

3.師:原來呀,房子沒有變,還是原來的小房子。變的是小老太太的感覺。

三、師幼共玩"找不同"游戲,分析房子前后的變化,再次回顧故事情節(jié)。

1.師:其實,房子中的有些東西也變了?你能像孫悟空那樣,用你的火眼金睛找出來嗎?

2.師(翻至P14,前后的房間對比圖)給你們30秒時間,找一找不同的地方,什么東西換過了?(根據(jù)幼兒回答標注出來)還記得,這些東西是被誰破壞的?(回憶故事內(nèi)容)

四、活動延伸:

1.師(出示故事人物的頭飾):這是為百變小舞臺的演員們準備的新的演出道具,我們將進行排練,到時歡迎小觀眾們來觀看《小房子變大房子》的舞臺劇。

提示:此教案有配套的課件

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、學習用中鋒、側(cè)鋒的方法畫青蛙與蝌蚪。

2、能用圖形組合的方法畫出青蛙的各種動態(tài)。

活動準備:

各種顏色的水粉顏料,幼兒美術(shù)用書

活動重點: 中鋒與側(cè)鋒的運用

活動難點: 用圖形組合的方法畫出青蛙的各種動態(tài)。

活動過程:

1、引發(fā)興趣:教師引出話題--春天的時候,青蛙們從泥土里鉆了出來,讓我們和它們一起做游戲吧!請幼兒模仿青蛙捉蟲、游水、跳躍等動作。

2、自由討論:教師提出問題--青蛙喜歡生活在什么地方?它會做些什么事情?教師小結(jié):青蛙生活在陸地與水里,喜歡捉害蟲,它的本領(lǐng)真大呀!

3、教師講解:教師示范畫青蛙,重點講解怎樣運用不同的筆鋒表現(xiàn)青蛙。

教師示范后請幼兒區(qū)別不同的筆法。中鋒--青蛙的腿、蝌蚪、荷花花瓣。側(cè)鋒--身體、荷葉。

幼兒作畫:請幼兒根據(jù)自己的想象,構(gòu)思青蛙的家。

請幼兒注意構(gòu)圖要獨特,畫面要豐滿。請幼兒欣賞同伴的作品。請幼兒介紹自己給青蛙設(shè)計的家。

九宮格游戲團建教案的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于團建九宮格游戲規(guī)則、九宮格游戲團建教案的信息別忘了在本站一點團建(www.mmyey.net.cn)進行查找喔。

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