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年會(huì)團(tuán)建器材(年會(huì)團(tuán)建器材清單)

admin2年前 (2023-02-06)拓展方案

本篇文章給大家談?wù)勀陼?huì)團(tuán)建器材,以及年會(huì)團(tuán)建器材清單對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.mmyey.net.cn)喔。

本文目錄一覽:

團(tuán)建活動(dòng)游戲

有趣的團(tuán)建活動(dòng)方案有:不管三七二十一、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶、無(wú)聲世界、荊棘之路、你畫我猜。

1、不管三七二十一游戲:從1開(kāi)始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。

2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。

比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說(shuō)話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。

4、無(wú)聲世界:任選歌曲作為背景音樂(lè)(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。隊(duì)員不許出聲音,通過(guò)口型,動(dòng)作等表演。臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂(lè)。勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。

5、荊棘之路:兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”?!盁熿F地”有一名遺落的明珠隊(duì)員。指引幫助他過(guò)去獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。重復(fù)上述過(guò)程。

6、你畫我猜:分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開(kāi)始摘下眼罩,不許說(shuō)話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。

總結(jié):一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。

最近公司想組織一次線上團(tuán)建活動(dòng),有什么好的方式或者工具推薦呢?

一、比如線上年會(huì)游戲《嗨翻辦公司》。

二、不過(guò)還有這些線上團(tuán)建活動(dòng)年會(huì)團(tuán)建器材

1、超默契數(shù)字接龍游戲:時(shí)長(zhǎng)為5分鐘年會(huì)團(tuán)建器材,由主持人宣布開(kāi)始計(jì)時(shí)。按順序扣出1至29的數(shù)列,數(shù)字不得重復(fù)。若有多人重復(fù)扣出同一數(shù)字,重復(fù)數(shù)字的小伙伴需接受懲罰。同時(shí)不論是否被懲罰打斷,一個(gè)人不能連續(xù)扣兩個(gè)數(shù)字,當(dāng)29出現(xiàn)后,統(tǒng)計(jì)游戲結(jié)果數(shù)列中扣種數(shù)字最多的玩家,可額外獲得紅包獎(jiǎng)勵(lì)50元。PS:游戲中特殊意義數(shù)字可額外增加彩蛋,一個(gè)數(shù)字都沒(méi)有扣中的小伙伴也需接受懲罰。

2、腦力大比:游戲時(shí)長(zhǎng)為1小時(shí)。游戲開(kāi)始后,群內(nèi)共發(fā)布10張趣味謎題,每4分鐘刷新一張。所有人小組可隨時(shí)搶答已出現(xiàn)謎題,率先回答正確者可為本小組獲得1分,時(shí)間到再次搶答無(wú)效,最終得分最高的小組獲得獎(jiǎng)勵(lì),積分最低的隊(duì)伍全員接受懲罰。

3、來(lái)找茬:游戲時(shí)長(zhǎng)為1小時(shí),游戲共進(jìn)行5輪,每輪刷新兩張“**來(lái)找茬”圖有6處不同,刷新時(shí)間7分鐘,前4輪每完成一張“**來(lái)找茬圖”,率先完整圈出6處不同的玩家,為戰(zhàn)隊(duì)積1分。最后一輪,單張圖總價(jià)值4分,每張圖率先圈出5處不同的玩家,為戰(zhàn)隊(duì)贏得2分,完整補(bǔ)齊全部不同的玩家,再額外為戰(zhàn)隊(duì)積2分。時(shí)間到再次發(fā)布無(wú)效,最終得分最高的小組獲得驚喜大獎(jiǎng)。

4、猜詞對(duì)抗賽:所有小隊(duì)選舉一名提問(wèn)官,作為本場(chǎng)游戲的提問(wèn)代表。所有問(wèn)題只可以由提問(wèn)官來(lái)提出,主持人也只會(huì)回答提問(wèn)官的問(wèn)題。其余問(wèn)題一概不理會(huì)。提問(wèn)官只能提問(wèn),不能參與競(jìng)猜。游戲時(shí)長(zhǎng)為1小時(shí)。游戲共分10輪,每輪主持人會(huì)預(yù)先準(zhǔn)備好一個(gè)“人物名”古今中外,真實(shí)或者虛構(gòu),提問(wèn)官在主持人宣布開(kāi)始后,可以隨時(shí)向主持人提問(wèn),主持人根據(jù)接收到的問(wèn)題順序依次回答。在整個(gè)回答過(guò)程中,除4位提問(wèn)官外任何參與者,均可隨時(shí)競(jìng)猜謎底。當(dāng)謎底被猜出后,猜對(duì)的戰(zhàn)隊(duì)積1分,10輪結(jié)束后,得分最高的戰(zhàn)隊(duì)獲得驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。

5、三無(wú)趣味:?jiǎn)柎馃o(wú)提綱、無(wú)范圍、無(wú)參考??纯?strong>年會(huì)團(tuán)建器材你有多了解你的公司?游戲開(kāi)始后,群內(nèi)共發(fā)布10項(xiàng)嗨團(tuán)建問(wèn)答,每3分鐘一題。所有人小組可隨時(shí)搶答已出現(xiàn)謎題。率先回答正確者可為本小組獲得1分。游戲時(shí)長(zhǎng)1h,時(shí)間到再次搶答無(wú)效。最終得分最高的小組獲得驚喜獎(jiǎng)勵(lì),積分最低的隊(duì)伍全員接受懲罰。

大學(xué)社團(tuán)團(tuán)建有什么合適的團(tuán)建游戲

團(tuán)建游戲

團(tuán)建游戲有很多種年會(huì)團(tuán)建器材,包括室內(nèi)的桌游和室外的團(tuán)體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰(shuí)是臥底這種,促進(jìn)大家的關(guān)系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。

具體游戲內(nèi)容如下:

狼人殺

是一款多人參與的、以語(yǔ)言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動(dòng)。

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,年會(huì)團(tuán)建器材他們將分屬于游戲中兩個(gè)對(duì)立的陣營(yíng):狼人陣營(yíng)和好人陣營(yíng)。好人陣營(yíng)人數(shù)較多但互不認(rèn)識(shí),以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利。

而人數(shù)較少互相認(rèn)識(shí)的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯(cuò)誤投票為獲勝手段。

誰(shuí)是臥底

是一個(gè)比拼語(yǔ)言表述能力、知識(shí)面與想象力的游戲。假如有七個(gè)人。

在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出那個(gè)詞語(yǔ)),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;反之,則其他人獲勝。

驛站傳書

每隊(duì)輪流進(jìn)行,全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。主持人把一個(gè)7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。每隊(duì)最后一人要將這個(gè)數(shù)字傳到前面的伙伴。

轉(zhuǎn)遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊(duì)第一人接收到數(shù)字信息。但是傳遞過(guò)程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩膀橫截面。

當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長(zhǎng)排列名次。

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