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破冰團(tuán)建教程(破冰團(tuán)建是什么意思)

admin2年前 (2023-03-11)團(tuán)建活動(dòng)

今天給各位分享破冰團(tuán)建教程的知識,其中也會(huì)對破冰團(tuán)建是什么意思進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.mmyey.net.cn),現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩

? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會(huì)組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng),一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊(duì)的重要性,樹立團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。

但是團(tuán)建活動(dòng)究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。

一、破冰類游戲:

1、情歌天王

游戲規(guī)則:

1) 主持人會(huì)播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名

2) 各個(gè)隊(duì)伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)

3) 在規(guī)定的時(shí)間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。

4) 主持人引導(dǎo),先猜對三首歌的團(tuán)隊(duì)贏

2、嘿哈

游戲規(guī)則:

1) 所有人圍成一個(gè)大圈,三隊(duì)隊(duì)員交錯(cuò)站好。

2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時(shí)喊出“嘿破冰團(tuán)建教程!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時(shí)間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。

3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板

3、神秘嘉賓

游戲規(guī)則:

1) 播放背景音樂,一方隊(duì)友全部上臺(tái)排成一排背朝對方,面朝屏幕。

2) 隊(duì)內(nèi)選擇兩個(gè)人拿話筒出聲唱歌,其余隊(duì)員偽裝唱歌,不許出聲音。

3) 勝負(fù)判定:限時(shí)一首歌的時(shí)間,一共四次機(jī)會(huì),一次只能說一個(gè)人的名字。

4) 準(zhǔn)確猜出兩個(gè)在唱歌的人是誰的隊(duì)為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。

4、無聲世界

游戲規(guī)則:

1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。

2) 隊(duì)員不許出聲音,通過口型,動(dòng)作等表演。

3) 臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂。

4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。

二、團(tuán)隊(duì)類游戲

1、指壓板大戰(zhàn)

游戲規(guī)則:

1) 用泡沫磚頭或其破冰團(tuán)建教程他可用資源設(shè)置跨越障礙

2) 依照指壓板所布置的位置每隊(duì)依次通過各種障礙機(jī)關(guān),可加入跳繩、背著隊(duì)員轉(zhuǎn)圈

3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時(shí)間等。

4) 時(shí)間最短的隊(duì)伍獲勝

2、荊棘之路

游戲規(guī)則:

1) 兩名隊(duì)員手肘相連,背對背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。

2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊(duì)員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對背捆綁出發(fā)。

3) 第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。

4) 重復(fù)上述過程。

3、上鏡達(dá)人

游戲規(guī)則:

1) 要求各隊(duì)所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時(shí)會(huì)拍照的照相機(jī)鏡頭前。

2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時(shí),也要完成相應(yīng)的指定動(dòng)作。

3) 有時(shí)照相機(jī)位置可移動(dòng),(限定區(qū)域內(nèi)移動(dòng))。

4) 獲勝方式:當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊(duì)獲勝。

4、破冰團(tuán)建教程你畫我猜

游戲規(guī)則:

1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。

2) 每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。

3) 依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊(duì)加一分。

三、尋寶類游戲

1、熊本追擊戰(zhàn)

游戲規(guī)則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當(dāng)中,它來調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會(huì)被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。

2、小鎮(zhèn)尋寶

游戲規(guī)則:拿出手機(jī),玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號,用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊(duì)員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語并回復(fù)到公眾號里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊(duì)伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊(duì)伍大于一,則按時(shí)間長短決勝,用時(shí)短的獲勝。

3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶

游戲規(guī)則:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。

4、AR尋紅包

游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過引導(dǎo)找到紅包。

四、撕名牌類游戲

1、身份交換戰(zhàn)

游戲規(guī)則:共上場九人,分為三組。每個(gè)玩家的名字會(huì)被隨機(jī)分配到非本隊(duì)的人背后。撕掉一個(gè)人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊(duì)伍所有人身份即游戲結(jié)束。

2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)

游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營地,隊(duì)長分配好每位隊(duì)員職責(zé),各隊(duì)成員需將營地中的炸彈放入對方營地中。期間尋找5個(gè)不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。

3、石頭剪刀布

游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你。對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。

4、校園學(xué)霸主題撕名牌

游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規(guī)則:四組分別有一個(gè)基地,out后在基地復(fù)活。每個(gè)人都可以無限復(fù)活。每撕一個(gè)人,自己隊(duì)增加一分。最后最多分的人獲勝。

隊(duì)伍:學(xué)霸隊(duì)、霸王隊(duì)、學(xué)渣隊(duì)、萌萌隊(duì)。勝利條件:最后得分最多的隊(duì)伍勝!

五、外場游戲

1、泡泡球大戰(zhàn)

游戲規(guī)則:

1) 每組成員接力比賽。

2) 首先一個(gè)人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。

3) 到了另一頭換人,然后在推回來。

4) 來回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。

5) 用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝后。

2、007

游戲規(guī)則:

1) 由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。

2) 第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。

3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

4) 出錯(cuò)者輸!

3、蹦床撕名牌

游戲規(guī)則:

1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機(jī)會(huì)。

2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個(gè)人撕一個(gè)人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。

4、暴雨來襲

游戲規(guī)則:

1) 圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個(gè)組員就要綁鞋帶。

2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。

3) 出錯(cuò)的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。

? ? ?看了這么多團(tuán)建游戲,還惆悵團(tuán)建游戲不知道怎么玩嘛?趕緊來 埃文斯 體驗(yàn)更多團(tuán)建游戲吧!

團(tuán)隊(duì)建設(shè)開場破冰游戲

團(tuán)隊(duì)建設(shè)開場破冰游戲

導(dǎo)語:拓展破冰游戲能夠打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的藩籬,那么拓展破冰游戲有哪些好玩呢?以下是我整理團(tuán)隊(duì)建設(shè)開場破冰游戲的資料,歡迎閱讀參考。

一、拓展破冰游戲名稱:《起隊(duì)名》

時(shí)間: 20~30分鐘

人數(shù):

不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。 道具:A3紙,大頭筆

概述: 這個(gè)游戲鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來。

目的:

l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。2.鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。 3.把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。

4.引人發(fā)笑。

步驟: 1.將人數(shù)較多的隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號代替。

3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。

4.游戲過程中要稱呼他們的隊(duì)名。

5.隊(duì)歌

討論問題示例:

各組都起了什么名字?·每個(gè)小組起的名字能準(zhǔn)確描述各自的特點(diǎn)嗎? 這個(gè)游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎?為什么?

變通:

游戲過程中,互相調(diào)換一下組員。

二、拓展破冰游戲名稱:《直呼其名(破冰)》

時(shí)間: 10~15分鐘

人數(shù): 不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

道具: (每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。

概述: 這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的: 幫助大家記住彼此的名字。

步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

上面兩游戲完成后問他們你們都認(rèn)識對方了嗎,那好我們來做個(gè)小游戲測試一下你們的默契

三:拓展破冰游戲名稱:《電波的速度》

時(shí)間: 10分鐘

人數(shù): 不限,越多越好。 道具: 秒表。

概述:

這個(gè)一個(gè)快速而且簡單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。 目的: 1.增強(qiáng)小組凝聚力。2.激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。 步驟:

1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂?。問第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。

3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。

4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。

6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時(shí)針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r(shí)針方向傳遞。

7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來什么有趣的效果。

延伸閱讀:

團(tuán)隊(duì)介紹

簡單來說就是大局意識、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn)。團(tuán)隊(duì)精神的基礎(chǔ)是尊重個(gè)人的興趣和成就。核心是協(xié)同合作,最高境界是全體成員的`向心力、凝聚力,也就是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一后而推動(dòng)團(tuán)隊(duì)的高效率運(yùn)轉(zhuǎn).團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長保證了成員共同完成任務(wù)目標(biāo),而明確的協(xié)作意愿和協(xié)作方式所產(chǎn)生的真正的內(nèi)心動(dòng)力。沒有良好的從業(yè)心態(tài)和奉獻(xiàn)精神,就不會(huì)有團(tuán)隊(duì)精神。

團(tuán)隊(duì)精神

團(tuán)隊(duì)精神與群體、集體主義有何區(qū)別:團(tuán)隊(duì)精神更強(qiáng)調(diào)個(gè)人的主動(dòng)性,團(tuán)隊(duì)是由員工和管理層組成的一個(gè)共同體,該共同體合理利用每一個(gè)成員的知識和技能協(xié)同工作,解決問題,達(dá)到共同的目標(biāo)。 集體主義則強(qiáng)調(diào)大家共同性。兩者具體區(qū)別如下:

1、在領(lǐng)導(dǎo)方面:群體應(yīng)該有明確的領(lǐng)導(dǎo)人;團(tuán)隊(duì)可能就不一樣,尤其團(tuán)隊(duì)發(fā)展到成熟階段,成員共享決策權(quán)。

2、目標(biāo)方面:群體的目標(biāo)必須跟組織保持一致,但團(tuán)隊(duì)中除了這點(diǎn)之外,還可以產(chǎn)生自己的目標(biāo)。

3、協(xié)作方面:群體的協(xié)作性可能是中等程度的,有時(shí)成員還有些消極,有些對立;但團(tuán)隊(duì)中是一種齊心協(xié)力的氣氛。

4、責(zé)任方面:群體的領(lǐng)導(dǎo)者要負(fù)很大責(zé)任,而團(tuán)隊(duì)中除了領(lǐng)導(dǎo)者要負(fù)責(zé)之外,每一個(gè)團(tuán)隊(duì)的成員也要負(fù)責(zé),甚至要一起相互作用,共同負(fù)責(zé)。

5、技能方面:群體成員的技能可能是不同的,也可能是相同的,而團(tuán)隊(duì)成員的技能是相互補(bǔ)充的,把不同知識、技能和經(jīng)驗(yàn)的人綜合在一起,形成角色互補(bǔ),從而達(dá)到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的有效組合。

6、結(jié)果方面:群體的績效是每一個(gè)個(gè)體的績效相加之和,團(tuán)隊(duì)的結(jié)果或績效是由大家共同合作完成的產(chǎn)品。

團(tuán)隊(duì)目標(biāo)

目標(biāo)是十分重要的團(tuán)隊(duì)要素,而幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)定明確的目標(biāo)可以遵循以下五大步驟:

團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)達(dá)成一致。團(tuán)隊(duì)動(dòng)態(tài)取決于團(tuán)隊(duì)需要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)和每名團(tuán)隊(duì)成員的個(gè)性

讓團(tuán)隊(duì)專注于核心優(yōu)先事項(xiàng),從而由外向內(nèi)形成統(tǒng)一。

團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該利用主要貢獻(xiàn)列表制定一份任務(wù)明細(xì),言簡意賅地陳述團(tuán)隊(duì)為哪些工作而存在。

團(tuán)隊(duì)任務(wù)明確之后,就要開列緊要事項(xiàng)清單——確定團(tuán)隊(duì)必須完成的工作和團(tuán)隊(duì)成員實(shí)現(xiàn)核心目標(biāo)所必需的互動(dòng)方式。

利用團(tuán)隊(duì)的任務(wù)和緊要事項(xiàng)清單來界定參與規(guī)則。

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團(tuán)隊(duì)建設(shè)破冰游戲

團(tuán)隊(duì)建設(shè)破冰游戲

團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲能促進(jìn)合作與交流,有助于建立積極的環(huán)境,下面就是我整理的團(tuán)隊(duì)建設(shè)破冰游戲,一起來看一下吧。

我是誰

目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來互相認(rèn)識。

過程:

1、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識的目的。

2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周圍找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的`),并

把它帶到課堂來。

3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

討論問題:

1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

3、你對其他參加者了解達(dá)到何種程度?

物質(zhì)要求:無

時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團(tuán)隊(duì)大小。

猜猜我是誰

目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識

道具:不透明的幕布一條

猜猜我是誰

1、 參加的人員分成兩邊

2、 依序說出每人的名字或希望別人如何稱呼自己

3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員名字或綽

號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出名字、綽號),

以先說出對面成員之名字或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

注意事項(xiàng):

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

大樹和松鼠

適合人數(shù):10 人以上

材料及場地:無

時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的成員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦

插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

人椅

形式:全體成員一起參加

時(shí)間:5 分鐘

場地:空地

人椅

適用對象:所有成員

操作程序:

1、全體成員圍成一圈。

2、每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上;

3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后成員的大腿上。

4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓成員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!薄?/p>

5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。

有關(guān)討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

名字接龍

這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)慣。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。

方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;

⑵參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;

⑶圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

⑷以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題;

⑸當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床?!?/p>

⑹當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

⑺最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

雨點(diǎn)變奏曲:

搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

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