團(tuán)建游戲圓點的布(團(tuán)建小道具)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建游戲圓點的布,以及團(tuán)建小道具對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團(tuán)建(www.mmyey.net.cn)喔。
本文目錄一覽:
- 1、適合室外玩的團(tuán)建活動 戶外團(tuán)建活動游戲大全
- 2、有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃
- 3、室內(nèi)簡單團(tuán)建小游戲有哪些?
- 4、埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
適合室外玩的團(tuán)建活動 戶外團(tuán)建活動游戲大全
大家也都知道團(tuán)建的目的之一呢,就是為了讓我們增進(jìn)彼此之間的聯(lián)系,同時也讓成員之間更加的熟悉,大一新生班級團(tuán)建游戲是必不可少的,在我們進(jìn)行團(tuán)建的時候,一定要選擇一些比較好玩的團(tuán)聚活動,那么適合室外玩的團(tuán)建活動都有哪些呢?
適合室外玩的團(tuán)建活動
1、帶球賽跑
玩法:這是一個強調(diào)競爭與配合的項目,要求兩個隊員用背部夾住氣球,用最快的速度跑向終點。
2、愚公移山
玩法:隊員依次移動充氣道具,每次只能有一個隊員移動,并且較小的圈必須位于頂部。
3、同舟共濟(jì)
玩法:隊員們需要利用兩個充氣道具往終點移動,期間不能有隊員落地,率先完成的小隊獲勝。
4、攜手并進(jìn)
玩法:隊員們排成一列,舉起充氣棒,然后后邊的隊員在胸前頂一個瑜伽球,借助前邊隊員的背部使瑜伽球不落地。當(dāng)教練發(fā)令后,小隊開始往終點移動,期間球不能落地。
5、不倒森林
玩法:隊員們各自拿起一根充氣棒,圍成一圈。教練發(fā)令后,隊員們開始順時針移動至相鄰隊員處,并扶住充氣棒使其不倒。
6、水果大戰(zhàn)
玩法:場地中間用隔網(wǎng)分成2個相等的區(qū)域,小隊成員需要把自己所在區(qū)域內(nèi)的充氣道具丟至對方所在區(qū)域,計時結(jié)束后,所在區(qū)域內(nèi)道具少的隊伍獲勝。
室外好玩的活動有哪些
有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-龍舟競賽
規(guī)則:
分成多個龍舟戰(zhàn)隊,每個戰(zhàn)隊要完成相應(yīng)的競賽項目、挑戰(zhàn)其他戰(zhàn)隊,決出獲勝者。
感悟:
課程促進(jìn)了團(tuán)隊內(nèi)部的溝通,讓協(xié)作更順暢,讓隊員明白:集體榮譽需要每位成員的付出和貢獻(xiàn)。每一位隊員都是不可或缺的,激發(fā)團(tuán)隊的激情和歸屬感
有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-旱地冰壺
規(guī)則:
在平滑地面上進(jìn)行投擲性的比賽:要讓已方旱地冰壺球停在目標(biāo)位置,或是將對手的旱地冰壺?fù)舫鰣?。是一種需要個人技術(shù)和團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運動。
感悟:
專注是取勝關(guān)鍵,培養(yǎng)隊員布局和策能力。
有趣熱門戶外團(tuán)建游戲-皮劃艇
規(guī)則:
隊員組建好自己的艦隊,一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競技賽!
感悟:
以艇和水作為紐帶,拉近彼此間的距離,加強隊員之間的溝通與交流,增近友誼。
班級團(tuán)建活動有哪些
1、解手鏈:
是一個團(tuán)隊合作的游戲。需要在集體合作中發(fā)揮個人創(chuàng)造力的游戲,游戲規(guī)則簡單,寓意深刻,是拓展訓(xùn)練中常見的培訓(xùn)項目。
2、搶板凳:
是一個游戲,游戲規(guī)則選10人圍著9個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉(zhuǎn),鼓??凑l搶到座位。每次淘汰一人,之后再減少一個椅子。如此循環(huán),直到最后一人勝出。
3、擊鼓傳花:
也稱傳彩球。中國民間游戲,流行于中國各地。數(shù)人、十?dāng)?shù)人或數(shù)十人圍成一個圓圈席地而坐,另外一個人背對著人圈以槌擊鼓。鼓響時,開始傳花,花由一個人的手里傳。
4、成語接龍:
是中華民族傳統(tǒng)的文字游戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會基礎(chǔ),同時還是體現(xiàn)我國文字、文化、文明的一個縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂活動。
5、蘿卜蹲:
將參加活動的參與者分成幾組。每組可以只是一個人,也可以是好多人。比如《爸爸去哪兒》就是每組一人。將每組用不同的顏色命名。
隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲?!闭f完的同時用手指相應(yīng)的蘿卜組。
有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃
為團(tuán)建游戲圓點的布了確定工作或事情順利開展團(tuán)建游戲圓點的布,就不得不需要事先制定方案,方案是有很強可操作性團(tuán)建游戲圓點的布的書面計劃。那么團(tuán)建游戲圓點的布你有了解過方案嗎?以下是我精心整理的有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃1
為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學(xué)子的風(fēng)采,山東大學(xué)首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:
一、基本精神:
挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
二、參賽資格:
參加本次比賽的學(xué)生運動員必須是具有正式學(xué)籍的山東大學(xué)學(xué)生。
三、參賽辦法:
1、山東大學(xué)各學(xué)院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。
2、各參賽隊報領(lǐng)隊1名。
四、活動方式:
以學(xué)院為單位組隊參賽,各校區(qū)進(jìn)行預(yù)賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。
預(yù)賽各項目前10名進(jìn)行個人項目的挑戰(zhàn)賽。
五、競賽辦法:
1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學(xué)院為單位組織參賽,參賽學(xué)院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設(shè)領(lǐng)隊一人。
比賽設(shè)各校區(qū)預(yù)賽與總決賽,其中總決賽又分團(tuán)體部分與個人部分。由各校區(qū)預(yù)賽選拔7支隊伍進(jìn)入該團(tuán)體決賽,各單項前10名進(jìn)入個人挑戰(zhàn)賽。
四校區(qū)預(yù)賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進(jìn)制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2.25,則取3個人。
參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學(xué)院校區(qū)第一名)進(jìn)入決賽。決賽記分辦法同預(yù)賽。
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
3、裁判員由主辦單位選派。
六、活動流程:
1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日
宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預(yù)告海報;第二、各學(xué)院學(xué)生會體育部,組織本院同學(xué)集體報名。
請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxx若無法按時提交報名表,請各領(lǐng)隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務(wù)樓地下一層進(jìn)行的校園吉尼斯活動籌備會議。
2、預(yù)賽階段:10月17日——10月20日
各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預(yù)賽。
比賽場地:
東區(qū)老校13號樓前廣場
齊魯軟件學(xué)院體育場
新校圖書館前廣場
西校區(qū)體育場
南外環(huán)新區(qū)體育場
3、決賽階段:團(tuán)體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。
七、報名與報到:
聯(lián)系電話:xx(晚6:30~9:30)
可咨詢學(xué)生會辦公室,負(fù)責(zé)人:楊帆xx吳文健xx
準(zhǔn)備會時間:20xx年10月16日下午4:00
地點:東區(qū)新校公教樓506
到會時請各領(lǐng)隊提交參賽隊員的學(xué)生證復(fù)印件。
八、獎項設(shè)置:
團(tuán)體獎:一等獎團(tuán)隊一個二等獎團(tuán)隊兩個三等獎團(tuán)隊三個并設(shè)有精神文明獎個人獎:各項目均設(shè)有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。
九、競賽規(guī)則(試行):
1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復(fù)動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進(jìn)行一段時間的適應(yīng)練習(xí)。比賽次數(shù)為一次。
(1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。
(2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝。
2、項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)
(1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標(biāo)準(zhǔn)(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。
(3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。
(4)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準(zhǔn),可以停頓,只計算總個數(shù)。
3、計時項目:呼拉圈
在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。
有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃2
為了更好的促進(jìn)學(xué)院文化建設(shè),充分發(fā)揮學(xué)生干部的模范帶頭作用,提高學(xué)生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學(xué)期,院團(tuán)委將繼續(xù)深入對院學(xué)生會、學(xué)生社團(tuán)的工作指導(dǎo),加強團(tuán)學(xué)干部的理論素質(zhì)、工作技能和創(chuàng)新實踐能力的培養(yǎng),結(jié)合院學(xué)生會的實際情況,開展學(xué)生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:
一、活動宣傳口號:
讓優(yōu)秀成為一種習(xí)慣,優(yōu)秀的團(tuán)隊運動起來。
二、活動目的:
為了促進(jìn)學(xué)生會委員之間的交流,豐富學(xué)生們的課余活動,提升廣大學(xué)生干部的'綜合素質(zhì),以比賽的形式在學(xué)生會部門間進(jìn)行團(tuán)隊競技比拼,同時也提供了一個展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,通過比賽體現(xiàn)團(tuán)隊精神,增強凝聚力、增進(jìn)各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進(jìn)行和默契配合。
三、活動安排:
1.活動名稱:學(xué)生會體育文化節(jié)
2.活動時間:20xx年11月
3.活動對象:團(tuán)委下屬各組織、各部門
4.活動形式:集體參與賽
5.活動地點:xxx學(xué)院新校區(qū)(硬化地面)
6.活動主辦方:團(tuán)委學(xué)生會主席團(tuán)
7.活動協(xié)助方:核算部、人才資源部
8.活動宣傳:
(1)、院學(xué)生會召開例會進(jìn)行活動宣傳和動員。
(2)、各部門內(nèi)部組織宣傳,講解活動內(nèi)容、規(guī)則。
四、比賽項目:
(一)、穿越暴風(fēng)眼
(二)、同心協(xié)力
內(nèi)容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進(jìn),在指定距離內(nèi)往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數(shù)相應(yīng)扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。
道具:繩子(自備)
規(guī)則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分?jǐn)?shù),最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標(biāo):認(rèn)識個人與集體的關(guān)系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利。
五、活動細(xì)則:
1、比賽裁判由團(tuán)委老師擔(dān)任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對比賽結(jié)果作出正確裁決。
2、主席團(tuán)人員負(fù)責(zé)整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團(tuán)指派,協(xié)助主席團(tuán)完成比賽。
六、獎項設(shè)置:
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設(shè)優(yōu)秀組織獎,每人積1分。
有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃3
一、主題:
我的舞臺讓我秀
通過這個活動展示我校學(xué)生的文藝才能,選拔在文藝方面有特長的人才,豐富同學(xué)們的課余文化生活,讓更多的同學(xué)展示自己的才藝,表現(xiàn)大學(xué)生個性魅力和獨特的校園文化。
二、活動口號:
魅力你我,活力無限
三、主辦單位:
廣東海洋大學(xué)校團(tuán)委學(xué)生會文娛部
四、策劃人員:
廣東海洋大學(xué)校團(tuán)委學(xué)生會文娛部11新生
五、活動對象:
全校師生
六、活動時間:
待定
七、節(jié)目類型:
舞蹈、唱歌、魔術(shù)、武術(shù)、樂器、模仿秀、繪畫作品秀、攝影作品秀、相聲、小品、輪滑秀、花樣球類秀、評書、民間藝術(shù)、雜技、身體的特殊功能秀。參賽作品積極向上、文明健康。
八、大賽形式:
初賽由于人數(shù)較多,采取院進(jìn)校制,先在院里選拔,院組織各個班級參加比賽,由各班文體委員負(fù)責(zé)本班報名,由院推優(yōu)進(jìn)入校比賽,校比賽分三段式,第一階段,采取分組比賽形式,每一組由不同節(jié)目類型組成,由評委選出晉級人,第二、三階段為半決賽和決賽,采用輪流上場形式。
九、報名方式:
先在各班文體委員報名,院選時由各院負(fù)責(zé),再由各院確定晉級的名單。
十、活動流程:
1、前期宣傳
2、各院主持報名和海選
3、復(fù)賽
4、半決賽
5、決賽
十一、前期準(zhǔn)備:
1、院準(zhǔn)備:
2、復(fù)賽準(zhǔn)備:
3、半決賽準(zhǔn)備:
4、決賽準(zhǔn)備:
十二、獎項設(shè)置:
1、院級:一等獎一名,二等獎三名,三等獎五名(證書和獎金)
2、校級:一等獎一名,二等獎三名,三等獎五名(證書、獎金和獎杯)
有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃4
活動名稱:
游戲促交流
活動目的:
大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
活動簡介:
本次活動將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。
活動對象:
工商1班全體同學(xué)
活動時間:
11月5日中午12點30分至下午3點
活動地點:
教師活動中心k房
活動流程:
前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動內(nèi)容:
1請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié)。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預(yù)算:
方布4塊12元/條
氣球2袋9元/袋
呼啦圈3個6元/個
零食93元
合計:12x4+2x9+3x6+93=177(元)
活動意義:通過本次活動,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊意識。
活動負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇
有趣的團(tuán)建活動實施方案策劃5
一、活動引言:
我們滿懷著對大學(xué)的憧憬,在同一個時間來到了美麗的江西師范大學(xué)。在因緣際會下,我們有幸在這里一聚.,來自五湖四海的我們或許對彼此并不是很了解,雖然在一起經(jīng)歷了軍訓(xùn)等各種活動,但是班級的凝聚力、向心力還有所欠缺。
二、活動目的:
增強班級凝聚力,使同學(xué)更加了解班上的同學(xué),并與班上的同學(xué)建立起深厚的同學(xué)友誼。共同努力奮斗,建設(shè)好班級,創(chuàng)建良好班級氛圍,為創(chuàng)建祖國美好的明天做好充分的準(zhǔn)備。
三、活動名稱:
遇見你,在我最美好的時候
四、活動主題:
友誼·真誠
五、策劃舉辦單位:
江西師范大學(xué)漢語班
六、活動時間:
11/17上午10:00-12:00
七、活動地點:
靜湖前的草坪
室內(nèi)簡單團(tuán)建小游戲有哪些?
1、十五二十
游戲規(guī)則十分簡單團(tuán)建游戲圓點的布,兩人相對同時伸手出指(雙手能出團(tuán)建游戲圓點的布的數(shù)字為0、5、10)團(tuán)建游戲圓點的布,口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
2、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、團(tuán)建游戲圓點的布我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。
4、數(shù)七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖。
搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動,一次有效的團(tuán)建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個展現(xiàn)自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊的重要性,樹立團(tuán)隊精神,加強團(tuán)隊建設(shè)。
但是團(tuán)建活動究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。
一、破冰類游戲:
1、情歌天王
游戲規(guī)則:
1) 主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名
2) 各個隊伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)
3) 在規(guī)定的時間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。
4) 主持人引導(dǎo),先猜對三首歌的團(tuán)隊贏
2、嘿哈
游戲規(guī)則:
1) 所有人圍成一個大圈,三隊隊員交錯站好。
2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。
3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板
3、神秘嘉賓
游戲規(guī)則:
1) 播放背景音樂,一方隊友全部上臺排成一排背朝對方,面朝屏幕。
2) 隊內(nèi)選擇兩個人拿話筒出聲唱歌,其余隊員偽裝唱歌,不許出聲音。
3) 勝負(fù)判定:限時一首歌的時間,一共四次機會,一次只能說一個人的名字。
4) 準(zhǔn)確猜出兩個在唱歌的人是誰的隊為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。
4、無聲世界
游戲規(guī)則:
1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊員上臺,主持人為其戴上耳機,播放一首歌曲。
2) 隊員不許出聲音,通過口型,動作等表演。
3) 臺下隊員負(fù)責(zé)猜耳機里播放的是什么音樂。
4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊伍獲勝。
二、團(tuán)隊類游戲
1、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2) 依照指壓板所布置的位置每隊依次通過各種障礙機關(guān),可加入跳繩、背著隊員轉(zhuǎn)圈
3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時間等。
4) 時間最短的隊伍獲勝
2、荊棘之路
游戲規(guī)則:
1) 兩名隊員手肘相連,背對背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。
2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對背捆綁出發(fā)。
3) 第四名隊員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。
4) 重復(fù)上述過程。
3、上鏡達(dá)人
游戲規(guī)則:
1) 要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時會拍照的照相機鏡頭前。
2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時,也要完成相應(yīng)的指定動作。
3) 有時照相機位置可移動,(限定區(qū)域內(nèi)移動)。
4) 獲勝方式:當(dāng)照相機照下照片后,露臉多的隊獲勝。
4、你畫我猜
游戲規(guī)則:
1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。
2) 每人帶上眼罩,先從第一個人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個人。
3) 依次進(jìn)行,最后一個人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊加一分。
三、尋寶類游戲
1、熊本追擊戰(zhàn)
游戲規(guī)則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當(dāng)中,它來調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。
2、小鎮(zhèn)尋寶
游戲規(guī)則:拿出手機,玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號,用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語并回復(fù)到公眾號里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊伍大于一,則按時間長短決勝,用時短的獲勝。
3、團(tuán)隊毛毛蟲尋寶
游戲規(guī)則:每個團(tuán)隊在規(guī)定的時間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點出發(fā)到達(dá)終點,找到屬于本團(tuán)隊的“寶物”。除了隊尾的一個人外,整隊全部帶好眼罩。除隊尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗整體團(tuán)隊協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、AR尋紅包
游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過引導(dǎo)找到紅包。
四、撕名牌類游戲
1、身份交換戰(zhàn)
游戲規(guī)則:共上場九人,分為三組。每個玩家的名字會被隨機分配到非本隊的人背后。撕掉一個人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊伍所有人身份即游戲結(jié)束。
2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)
游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營地,隊長分配好每位隊員職責(zé),各隊成員需將營地中的炸彈放入對方營地中。期間尋找5個不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。
3、石頭剪刀布
游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你。對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。
4、校園學(xué)霸主題撕名牌
游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規(guī)則:四組分別有一個基地,out后在基地復(fù)活。每個人都可以無限復(fù)活。每撕一個人,自己隊增加一分。最后最多分的人獲勝。
隊伍:學(xué)霸隊、霸王隊、學(xué)渣隊、萌萌隊。勝利條件:最后得分最多的隊伍勝!
五、外場游戲
1、泡泡球大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 每組成員接力比賽。
2) 首先一個人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。
3) 到了另一頭換人,然后在推回來。
4) 來回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。
5) 用時最短的隊伍獲勝后。
2、007
游戲規(guī)則:
1) 由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。
2) 第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。
3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚手作投降狀。
4) 出錯者輸!
3、蹦床撕名牌
游戲規(guī)則:
1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機會。
2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個人撕一個人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。
4、暴雨來襲
游戲規(guī)則:
1) 圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個組員就要綁鞋帶。
2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。
3) 出錯的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。
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